Manchmal holt einen die Realität ziemlich schnell ein. Vor knapp zwei Monaten schrieb ich meine Gedanken zum Thema Download-Plattform für Mac OS Spiele und insbesondere eine Portierung von Valves Steam nieder. Einfach so, ohne etwas geahnt oder gelesen zu haben, nur aus meinen persönlichen Einschätzungen des Marktes heraus. Etwas neckisch wünschte ich mir im Falle einer Umsetzung noch ein kleines Beraterhonorar.

Rund einen Monat später bekam Steam eine umfassende Erneuerung des User Interface spendiert, zumindest als Beta-Version. Unter anderem wurde damit die Basis des Browsers ausgetauscht: Wo bis dahin die Trident Engine des Internet Explorer ihren Dienst tat, wird nun das Open Source Projekt WebKit eingesetzt, welches, wie viele wissen dürften, hauptsächlich von Apple (und seit Chrome auch von Google) vorangetrieben wird. Alsbald entdeckten neugierige Spürnasen beim Durchstöbern der neuen Dateien, dass auch verdächtig aussehende und verdächtig benannte neue Grafiken in dem Update enthalten waren. Und ab sofort war Hochbetrieb in der Gerüchteküche.

Vor einer Woche dann hatte die Steam-Welt ein völlig neues Gesprächsthema, denn Valve zeigte sich als Meister der Inszenierung: Das nach seiner Veröffentlichung vor zweieinhalb Jahren schnell zum Kultspiel avancierte Portal bekam ein kleines Update. Was daraufhin geschah, möchte ich nicht in eigenen Worten beschreiben, denn ich war nicht live dabei, habe es nur nachträglich gelesen und irgendwann auch die Kinnlade wieder hochbekommen. Aber lest selbst, was ich über Twitter nur als „Crowd computing at its best“ bezeichnen konnte:

News bei Krawall.de (mein Einstiegspunkt)

Zusammenfassung im Steam Forum

All das konnte natürlich nur auf die Ankündigung eines Nachfolgers von Portal hinauslaufen, dessen Existenz dann auch bald mit einer Titelstory im Magazin GameInformer bestätigt wurde. Und so ganz nebenbei wurde als Zielplattform neben PC und Xbox 360 auch Mac genannt. Was, wie, womit denn? Nun, gleichzeitig zur Aufregung um das Portal Update verteilte Valve an berühmte Apple Werbungen angelehnte Bildkompositionen mit Charakteren aus ihren Spieleuniversen an mehrere Mac Webmagazine, mit der Nachricht „In anticipation of an upcoming announcement from Valve.“ versehen.

Kleines Gerücht zum Schluss: Ein Leser von TUAW.com behauptet, im GameInformer werde bestätigt, bereits für PC Versionen von Spielen erworbene Steam-Product-Keys würden auch für die Mac Versionen gelten. Das entspräche exakt dem von mir in meinem alten Blogpost erwünschten Modell. Allerdings hat sich noch niemand gefunden, der diese Aussage bestätigen konnte.
[Update] Mittlerweile wurde auch bestätigt, dass es ein solches Feature geben wird.

Diese Woche findet die jährliche Game Developers Conference in San Francisco statt. Alles deutet darauf hin, dass Valve dort die Bombe, mit welcher Sprengkraft auch immer, platzen lassen wird. Einen Honorarscheck werde ich wohl nicht erwarten können, denn die kurze Zeit zwischen meinem Blogpost und den ersten Indizien lässt erahnen, dass auch Valve schon länger darüber nachgedacht hat.



Damals